PlayerSpectateVehicle
描述
使玩家进入旁观模式并附着视角到指定车辆,获得类似驾驶位的观察视角
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 观战者玩家 ID |
targetvehicleid | 被观战车辆 ID |
SPECTATE_MODE:mode | 旁观模式(可选参数,默认普通模式) |
返回值
true - 指令执行成功(注意:未启用旁观模式时也会返回成功,但实际无效,必须先调用 TogglePlayerSpectating)
false - 执行失败(玩家/车辆不存在或参数无效)
示例
TogglePlayerSpectating(playerid, 1); // 激活旁观模式
PlayerSpectateVehicle(playerid, vehicleid); // 开始观察指定车辆
注意事项
注意
- 调用顺序强制要求:必须先使用 TogglePlayerSpectating 启用观战状态
- 观战者与被观战车辆必须处于相同室内空间和虚拟世界
相关函数
- PlayerSpectatePlayer: 观战其他玩家
- TogglePlayerSpectating: 切换观战状态
- GetPlayerSpectateID: 获取当前观战目标 ID
- GetPlayerSpectateType: 获取观战实体类型