PlayerTextDrawColor
描述
设置玩家文本绘图的文字颜色。
名称 | 描述 |
---|---|
playerid | 要设置文字颜色的玩家文本绘图所属玩家的 ID |
PlayerText:textid | 要设置文字颜色的玩家文本绘图的 ID |
textColour | 需要设置的文字颜色数值(十六进制格式) |
返回值
该函数不返回任何特定值。
示例
new PlayerText:pTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
pTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "示例文本");
PlayerTextDrawColor(playerid, pTextdraw[playerid], 0xFF0000FF); // 设置红色文字
PlayerTextDrawShow(playerid, pTextdraw[playerid]);
return 1;
}
注意事项
提示
- 可在文本内容中使用游戏文本颜色代码(例如
~r~
红色、~g~
绿色、~b~
蓝色) - 修改颜色后需调用 PlayerTextDrawShow 重新显示文本绘图才能生效
相关函数
- CreatePlayerTextDraw: 创建玩家文本绘图
- PlayerTextDrawDestroy: 销毁玩家文本绘图
- PlayerTextDrawBoxColor: 设置玩家文本绘图方框颜色
- PlayerTextDrawBackgroundColor: 设置玩家文本绘图的背景颜色
- PlayerTextDrawAlignment: 设置玩家文本绘图对齐方式
- PlayerTextDrawFont: 设置玩家文本绘图的字体样式
- PlayerTextDrawLetterSize: 设置玩家文本绘图的字符尺寸
- PlayerTextDrawTextSize: 设置玩家文本绘图方框尺寸(或 PlayerTextDrawSetSelectable 的可点击区域)
- PlayerTextDrawSetOutline: 切换玩家文本绘图的轮廓显示
- PlayerTextDrawSetShadow: 设置玩家文本绘图的阴影效果
- PlayerTextDrawSetProportional: 按比例缩放玩家文本绘图的文字间距
- PlayerTextDrawUseBox: 切换玩家文本绘图的方框显示
- PlayerTextDrawSetString: 设置玩家文本绘图的显示内容
- PlayerTextDrawShow: 显示玩家文本绘图
- PlayerTextDrawHide: 隐藏玩家文本绘图