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PlayerTextDrawGetPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取玩家文本绘图的屏幕坐标位置(X 轴和 Y 轴)

参数名说明
playerid玩家的 ID
PlayerText:textid要获取位置的玩家文本绘图的 ID
&Float:x用于存储 X 坐标的浮点变量,通过引用传递
&Float:y用于存储 Y 坐标的浮点变量,通过引用传递

示例

new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);

new Float:x, Float:y;
PlayerTextDrawGetPos(playerid, welcomeText[playerid], x, y);
// x = 320.0
// y = 240.0
}

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