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PlayerTextDrawGetPreviewModel

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 3D 预览玩家文本绘图的预览模型

参数名说明
playerid玩家的 ID
PlayerText:textid要获取预览模型的玩家文本绘图的 ID

返回值

返回 3D 玩家文本绘图的预览模型。

示例

new PlayerText:gTextDraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, gTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gTextDraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gTextDraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gTextDraw[playerid], 40.0, 40.0);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 411);
PlayerTextDrawShow(playerid, gTextDraw[playerid]);

new previewModel = PlayerTextDrawGetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid]);
// previewModel = 411
return 1;
}

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