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PlayerTextDrawGetTextSize

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取玩家文本绘图文本尺寸的 X 轴和 Y 轴值

参数名说明
playerid玩家的 ID
PlayerText:textid要获取文本尺寸的玩家文本绘图的 ID
&Float:width用于存储宽度的浮点变量,通过引用传递
&Float:height用于存储高度的浮点变量,通过引用传递

返回值

该函数不返回特定值。

示例

new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, welcomeText[playerid], 2.0, 3.6);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);

new Float:width, Float:height;
PlayerTextDrawGetTextSize(playerid, welcomeText[playerid], width, height);
// width = 2.0
// height = 3.6
return 1;
}

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