PlayerTextDrawLetterSize
描述
设置玩家文本绘图中字符的宽度和高度
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要设置字符尺寸的玩家 ID |
PlayerText:textid | 要修改字符尺寸的玩家文本绘图的 ID |
Float:width | 字符宽度(浮点型) |
Float:height | 字符高度(浮点型) |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, welcomeText[playerid], 3.2, 5.1);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
注意事项
提示
当仅需要调整文本绘图方框大小时,可将 Y 值乘以 0.135 来获得类似 TextDrawTextSize 的效果
提示
字体显示效果最佳比例为 X:Y = 1:4(例如 X 设为 0.5 时,Y 应设为 2)
相关函数
- CreatePlayerTextDraw: 创建玩家文本绘图
- PlayerTextDrawDestroy: 销毁玩家文本绘图
- PlayerTextDrawGetLetterSize: 获取字符尺寸
- PlayerTextDrawColor: 设置文本颜色
- PlayerTextDrawBoxColor: 设置方框颜色
- PlayerTextDrawBackgroundColor: 设置背景颜色
- PlayerTextDrawAlignment: 设置对齐方式
- PlayerTextDrawFont: 设置字体类型
- PlayerTextDrawTextSize: 设置文本区域尺寸
- PlayerTextDrawSetOutline: 切换轮廓显示
- PlayerTextDrawSetShadow: 设置阴影效果
- PlayerTextDrawSetProportional: 启用比例缩放
- PlayerTextDrawUseBox: 切换方框显示
- PlayerTextDrawSetString: 修改文本内容
- PlayerTextDrawShow: 显示文本绘图
- PlayerTextDrawHide: 隐藏文本绘图