PlayerTextDrawSetOutline
描述
设置玩家文本绘图的轮廓。轮廓颜色需通过PlayerTextDrawBackgroundColor进行修改
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要设置轮廓的玩家 ID |
PlayerText:textid | 要设置轮廓的玩家文本绘图的 ID |
outlineSize | 轮廓的厚度(0 表示无轮廓,数值越大轮廓越粗) |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server!");
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, welcomeText[playerid], 1);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
相关函数
- CreatePlayerTextDraw: 创建玩家文本绘图
- PlayerTextDrawDestroy: 销毁玩家文本绘图
- PlayerTextDrawGetOutline: 获取玩家文本绘图的轮廓大小
- PlayerTextDrawColor: 设置玩家文本绘图的文本颜色
- PlayerTextDrawBoxColor: 设置玩家文本绘图方框颜色
- PlayerTextDrawBackgroundColor: 设置玩家文本绘图背景颜色
- PlayerTextDrawAlignment: 设置玩家文本绘图对齐方式
- PlayerTextDrawFont: 设置玩家文本绘图的字体
- PlayerTextDrawLetterSize: 设置玩家文本绘图字符尺寸
- PlayerTextDrawTextSize: 设置玩家文本绘图文本尺寸(或 PlayerTextDrawSetSelectable 的可点击区域)
- PlayerTextDrawSetShadow: 设置玩家文本绘图的阴影
- PlayerTextDrawSetProportional: 按比例缩放玩家文本绘图的字符间距
- PlayerTextDrawUseBox: 切换玩家文本绘图的方框显示
- PlayerTextDrawSetString: 设置玩家文本绘图的文本内容
- PlayerTextDrawShow: 显示玩家文本绘图
- PlayerTextDrawHide: 隐藏玩家文本绘图