PlayerTextDrawSetShadow
描述
为玩家文本绘图的文本添加右下角阴影效果,阴影的字体样式与文本字体保持一致
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要设置阴影的玩家 ID |
PlayerText:textid | 要设置阴影的玩家文本绘图的 ID |
shadowSize | 阴影尺寸(0 为隐藏阴影) |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败(玩家或文本绘图不存在)
示例
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server!");
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, welcomeText[playerid], 1); // 设置1单位阴影
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
注意事项
提示
当阴影尺寸超过文本区域大小时,阴影可能会被方框边界裁剪
相关函数
- CreatePlayerTextDraw: 创建玩家文本绘图
- PlayerTextDrawDestroy: 销毁玩家文本绘图
- PlayerTextDrawGetShadow: 获取阴影尺寸
- PlayerTextDrawColor: 设置文本颜色
- PlayerTextDrawBoxColor: 设置方框颜色
- PlayerTextDrawBackgroundColor: 设置背景颜色
- PlayerTextDrawAlignment: 设置对齐方式
- PlayerTextDrawFont: 设置字体类型
- PlayerTextDrawLetterSize: 设置字符尺寸
- PlayerTextDrawTextSize: 设置文本区域尺寸
- PlayerTextDrawSetOutline: 切换轮廓显示
- PlayerTextDrawSetProportional: 启用比例缩放
- PlayerTextDrawUseBox: 切换方框显示
- PlayerTextDrawSetString: 修改文本内容
- PlayerTextDrawShow: 显示文本绘图
- PlayerTextDrawHide: 隐藏文本绘图