PlayerTextDrawShow
描述
向创建该文本绘图的指定玩家显示其专属的玩家文本绘图
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要显示文本绘图的玩家 ID |
PlayerText:textid | 要显示的玩家文本绘图的 ID |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
注意事项
提示
玩家文本绘图具有玩家专属性:
- 每个玩家文本绘图仅对创建时的目标玩家有效
- 无法将玩家 A 的文本绘图显示给玩家 B
相关函数
- PlayerTextDrawHide: 隐藏玩家文本绘图
- CreatePlayerTextDraw: 创建玩家文本绘图
- PlayerTextDrawDestroy: 销毁玩家文本绘图
- PlayerTextDrawColor: 设置文本颜色
- PlayerTextDrawBoxColor: 设置方框颜色
- PlayerTextDrawBackgroundColor: 设置背景颜色
- PlayerTextDrawAlignment: 设置对齐方式
- PlayerTextDrawFont: 设置字体类型
- PlayerTextDrawLetterSize: 设置字符尺寸
- PlayerTextDrawTextSize: 设置文本区域尺寸
- PlayerTextDrawSetOutline: 切换轮廓显示
- PlayerTextDrawSetShadow: 设置阴影效果
- PlayerTextDrawSetProportional: 启用比例缩放
- PlayerTextDrawUseBox: 切换方框显示
- PlayerTextDrawSetString: 修改文本内容