PlayerTextDrawUseBox
描述
切换玩家文本绘图的方框显示状态
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要操作的玩家 ID |
PlayerText:textid | 要操作的玩家文本绘图的 ID |
bool:boxEnabled | true启用方框,false禁用方框 |
返回值
该函数不返回特定值。
示例
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.0, 140.0, "_~N~Example text!~N~_");
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0x00000066); // 设置半透明黑色方框
return 1;
}
相关函数
- CreatePlayerTextDraw: 创建玩家文本绘图
- PlayerTextDrawDestroy: 销毁玩家文本绘图
- PlayerTextDrawIsBox: 检查方框状态
- PlayerTextDrawColor: 设置文本颜色
- PlayerTextDrawBoxColor: 设置方框颜色
- PlayerTextDrawBackgroundColor: 设置背景颜色
- PlayerTextDrawAlignment: 设置对齐方式
- PlayerTextDrawFont: 设置字体类型
- PlayerTextDrawLetterSize: 设置字符尺寸
- PlayerTextDrawTextSize: 设置方框/点击区域尺寸
- PlayerTextDrawSetOutline: 切换轮廓显示
- PlayerTextDrawSetShadow: 设置阴影效果
- PlayerTextDrawSetProportional: 启用比例缩放
- PlayerTextDrawSetString: 修改文本内容
- PlayerTextDrawShow: 显示文本绘图
- PlayerTextDrawHide: 隐藏文本绘图