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RemovePlayerAttachedObject

描述

移除玩家身上已附加的物体。

参数名说明
playerid需要移除附加物体的玩家 ID
index要移除物体的索引值(通过SetPlayerAttachedObject设置)

返回值

1 表示成功,0 表示失败。

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/remove", true)) // 移除所有附加物体
{
for (new i = 0; i < MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
{
if (IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i))
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, i);
}
}
return 1;
}
return 0;
}

相关函数