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SendClientMessageToAllf

注意

这个函数是在open.mp beta build 6中添加的,在以前的版本中不起作用!

注意

此函数已被弃用

SendClientMessageToAll 现已内置格式化功能!

描述

向所有玩家发送格式化聊天消息(该函数已弃用,请使用 SendClientMessageToAll 替代)。此功能等同于对每个玩家调用 SendClientMessage。

参数名说明
color消息颜色(0xRRGGBBAA 十六进制格式)
const message[]格式化消息内容(最多 144 字符)
{Float, _}:...可变参数列表(支持浮点型及其他类型参数)

返回值

该函数始终返回 true (1)。

示例

#define HELLO_WORLD "Hello World"

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/helloworld", true) == 0)
{
// 向所有玩家发送消息
SendClientMessageToAllf(-1, "%s!", HELLO_WORLD);
return 1;
}
return 0;
}