SendClientMessageToAllf
注意
这个函数是在open.mp beta build 6中添加的,在以前的版本中不起作用!
注意
此函数已被弃用
SendClientMessageToAll 现已内置格式化功能!
描述
向所有玩家发送格式化聊天消息(该函数已弃用,请使用 SendClientMessageToAll 替代)。此功能等同于对每个玩家调用 SendClientMessage。
参数名 | 说明 |
---|---|
color | 消息颜色(0xRRGGBBAA 十六进制格式) |
const message[] | 格式化消息内容(最多 144 字符) |
{Float, _}:... | 可变参数列表(支持浮点型及其他类型参数) |
返回值
该函数始终返回 true (1)。
示例
#define HELLO_WORLD "Hello World"
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/helloworld", true) == 0)
{
// 向所有玩家发送消息
SendClientMessageToAllf(-1, "%s!", HELLO_WORLD);
return 1;
}
return 0;
}