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SendDeathMessageToPlayer

描述

向指定玩家屏幕右侧的击杀信息栏添加死亡记录

参数名说明
playerid接收死亡信息的玩家 ID
killer凶手玩家 ID(可使用 INVALID_PLAYER_ID 表示无凶手)
killee死亡玩家的 ID
weapon死亡原因(不一定是武器 ID),可使用特殊图标(ICON_CONNECT 连接图标和 ICON_DISCONNECT 断开图标)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(通常由无效玩家 ID 导致)

示例代码

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
// 向"playerid"发送死亡信息,显示"killerid"因"reason"击杀了"playerid"
SendDeathMessageToPlayer(playerid, killerid, playerid, reason);

return 1;
}

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