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Set3DTextLabelDrawDistance

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置 3D 文本标签的可视渲染距离。

参数名说明
Text3D:textid要设置的可视距离的 3D 文本标签 ID
Float:drawDistance能够看到该 3D 文本标签的最远距离(单位:游戏单位)

返回值

该函数始终返回 true。

示例

new Text3D:gMyLabel;

gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);

Set3DTextLabelDrawDistance(gMyLabel, 20.0);
// 可视距离从10.0调整为20.0

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