Set3DTextLabelLOS
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置 3D 文本标签的视线检测功能,控制标签是否会被物体遮挡
参数名 | 说明 |
---|---|
Text3D:textid | 需要设置视线检测的 3D 文本标签 ID |
bool:enable | 启用状态(false=禁用/true=启用)控制标签是否可穿透物体显示 |
示例代码
new Text3D:gMyLabel;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, true);
Set3DTextLabelLOS(gMyLabel, false);
// 视线检测功能从启用状态切换为禁用状态
相关函数
- Get3DTextLabelLOS: 获取 3D 文本标签当前视线检测状态
- SetPlayer3DTextLabelLOS: 设置玩家专属 3D 文本标签的视线检测