SetActorFacingAngle
注意
这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置角色的朝向角度。
参数名 | 描述 |
---|---|
actorid | 要设置朝向角度的角色 ID,由 CreateActor 函数返回 |
Float:angle | 要设置的朝向角度值(单位:度) |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败。指定的角色不存在
示例代码
new MyActor;
public OnGameModeInit()
{
MyActor = CreateActor(38, 0.0, 0.0, 3.0, 90.0);
return 1;
}
// 其他位置
SetActorFacingAngle(MyActor, 180.0);
注意事项
提示
使用CreateActor创建角色时,已经指定了其朝向角度。除非需要后续调整方向,否则无需使用此函数
注意
玩家只有在角色被重新流加载时才能看到朝向角度的变化
相关函数
- GetActorFacingAngle: 获取角色的朝向角度
- SetActorPos: 设置角色的坐标位置