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SetActorFacingAngle

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置角色的朝向角度。

参数名描述
actorid要设置朝向角度的角色 ID,由 CreateActor 函数返回
Float:angle要设置的朝向角度值(单位:度)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败。指定的角色不存在

示例代码

new MyActor;

public OnGameModeInit()
{
MyActor = CreateActor(38, 0.0, 0.0, 3.0, 90.0);
return 1;
}

// 其他位置
SetActorFacingAngle(MyActor, 180.0);

注意事项

提示

使用CreateActor创建角色时,已经指定了其朝向角度。除非需要后续调整方向,否则无需使用此函数

注意

玩家只有在角色被重新流加载时才能看到朝向角度的变化

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