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SetObjectNoCameraCol

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

禁用玩家视角与指定物体的碰撞检测。

参数名描述
objectid要禁用视角碰撞检测的物体 ID

返回值

1 - 函数执行成功

0 - 函数执行失败(指定的物体不存在)

示例代码

public OnObjectMoved(objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetObjectPos(objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 || objY >= 3000.0 || objX <= -3000.0 || objY <= -3000.0)
{
SetObjectNoCameraCol(objectid);
}
return 1;
}

public OnGameModeInit()
{
// 在地图边界外创建大型物体
CreateObject(6959, 3100.0, 3100.0, 15.0, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}

注意事项

提示

该功能仅在地图边界外生效(X/Y 轴超过 ±3000 单位时)

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