SetObjectPos
描述
设置物体的坐标位置
参数名 | 描述 |
---|---|
objectid | 要设置位置的物体 ID(由 CreateObject 函数返回) |
Float:x | 物体新的 X 坐标值 |
Float:y | 物体新的 Y 坐标值 |
Float:z | 物体新的 Z 坐标值 |
返回值
该函数总是返回 true,即使指定的物体不存在也会返回成功
示例代码
SetObjectPos(objectid, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400);
相关函数
- CreateObject: 创建物体
- DestroyObject: 销毁物体
- IsValidObject: 验证物体是否有效
- MoveObject: 移动物体
- StopObject: 停止物体移动
- SetObjectRot: 设置物体旋转角度
- GetObjectPos: 获取物体坐标
- GetObjectRot: 获取物体旋转角度
- AttachObjectToPlayer: 将物体附加到玩家身上
- CreatePlayerObject: 创建玩家专属物体
- DestroyPlayerObject: 销毁玩家专属物体
- IsValidPlayerObject: 验证玩家专属物体有效性
- MovePlayerObject: 移动玩家专属物体
- StopPlayerObject: 停止玩家专属物体移动
- SetPlayerObjectPos: 设置玩家专属物体坐标
- SetPlayerObjectRot: 设置玩家专属物体旋转角度
- GetPlayerObjectPos: 获取玩家专属物体坐标
- GetPlayerObjectRot: 获取玩家专属物体旋转角度
- AttachPlayerObjectToPlayer: 将玩家专属物体附加到其他玩家