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SetObjectRot

描述

设置物体在三个轴(X/Y/Z)上的旋转角度。

参数名描述
objectid要设置旋转的物体 ID
Float:rotationXX 轴旋转角度(单位:度)
Float:rotationYY 轴旋转角度(单位:度)
Float:rotationZZ 轴旋转角度(单位:度)

返回值

该函数总是返回 1,即使指定的物体不存在也会返回成功

示例代码

public OnGameModeInit()
{
new objectid = CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

SetObjectRot(objectid, 0.0, 0.0, 180.0); // 将物体Z轴旋转调整为180度
return 1;
}

相关函数