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SetPVarFloat

描述

设置浮点型玩家变量的值。

名称说明
playerid要设置变量的玩家 ID
const pvar[]变量名称
Float:value要存储的浮点数值

返回值

true - 函数执行成功。

false - 函数执行失败。玩家未连接或变量名为空/超过 40 字符。

示例

SavePlayerPos(playerid)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z); // 获取玩家位置

SetPVarFloat(playerid, "Xpos", x); // 将浮点数存入玩家变量
SetPVarFloat(playerid, "Ypos", y); // 将浮点数存入玩家变量
SetPVarFloat(playerid, "Zpos", z); // 将浮点数存入玩家变量
return 1;
}

注意

提示

变量在OnPlayerDisconnect回调后才会重置,因此在断开连接时仍可访问。

相关函数