SetPickupForPlayer
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
注意
该函数尚未实现
描述
为指定玩家调整拾取物的模型、类型和位置。
参数名 | 描述 |
---|---|
playerid | 目标玩家 ID |
pickupid | 要调整的拾取物 ID |
model | 模型 ID |
type | 拾取类型 |
Float:x | 新的 X 坐标 |
Float:y | 新的 Y 坐标 |
Float:z | 新的 Z 坐标 |
返回值
该函数始终返回 true
示例代码
new g_Pickup;
public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1239, 1, 1686.6160, 1455.4277, 10.7705, -1);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPickupForPlayer(playerid, g_Pickup, 1210, 2, x + 2.0, y + 2.0, z);
return 1;
}
相关函数
- CreatePickup: 创建拾取物
- AddStaticPickup: 添加静态拾取物
- DestroyPickup: 销毁拾取物
- IsValidPickup: 验证拾取物有效性
- IsPickupStreamedIn: 检查拾取物是否已流加载给玩家
- IsPickupHiddenForPlayer: 检查拾取物是否对玩家隐藏
- SetPickupPos: 设置拾取物坐标
- GetPickupPos: 获取拾取物坐标
- SetPickupModel: 设置拾取物模型
- GetPickupModel: 获取拾取物模型 ID
- SetPickupType: 设置拾取物类型
- GetPickupType: 获取拾取物类型
- SetPickupVirtualWorld: 设置拾取物虚拟世界
- GetPickupVirtualWorld: 获取拾取物虚拟世界 ID
- ShowPickupForPlayer: 对玩家显示拾取物
- HidePickupForPlayer: 对玩家隐藏拾取物