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SetPickupForPlayer

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

注意

该函数尚未实现

描述

为指定玩家调整拾取物的模型、类型和位置。

参数名描述
playerid目标玩家 ID
pickupid要调整的拾取物 ID
model模型 ID
type拾取类型
Float:x新的 X 坐标
Float:y新的 Y 坐标
Float:z新的 Z 坐标

返回值

该函数始终返回 true

示例代码

new g_Pickup;

public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1239, 1, 1686.6160, 1455.4277, 10.7705, -1);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPickupForPlayer(playerid, g_Pickup, 1210, 2, x + 2.0, y + 2.0, z);
return 1;
}

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