SetPlayerArmour
描述
设置玩家的护甲等级。
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 要设置护甲的玩家 ID |
Float:armour | 设置的护甲值(浮点数百分比)。超过 100 的值有效,但不会在 HUD 护甲条中显示 |
返回值
1 - 函数执行成功
0 - 函数执行失败(指定的玩家不存在)
示例代码
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// 玩家重生时给予满护甲(100%)
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
return 1;
}
注意事项
提示
本函数使用英式拼写"armour"而非美式"armor",与 SA-MP 其他函数存在拼写差异
注意
护甲值会被四舍五入为整数:设置 50.15 实际获得 50.0
相关函数
- GetPlayerArmour: 获取玩家护甲值
- SetPlayerHealth: 设置玩家生命值
- GetPlayerHealth: 获取玩家生命值