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SetPlayerArmour

描述

设置玩家的护甲等级。

参数名说明
playerid要设置护甲的玩家 ID
Float:armour设置的护甲值(浮点数百分比)。超过 100 的值有效,但不会在 HUD 护甲条中显示

返回值

1 - 函数执行成功

0 - 函数执行失败(指定的玩家不存在)

示例代码

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// 玩家重生时给予满护甲(100%)
SetPlayerArmour(playerid, 100.0);
return 1;
}

注意事项

提示

本函数使用英式拼写"armour"而非美式"armor",与 SA-MP 其他函数存在拼写差异

注意

护甲值会被四舍五入为整数:设置 50.15 实际获得 50.0

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