SetPlayerCameraLookAt
描述
设置玩家视角的观察方向。通常需与 SetPlayerCameraPos 配合使用。
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 目标玩家 ID |
Float:x | 视角观察点的 X 坐标 |
Float:y | 视角观察点的 Y 坐标 |
Float:z | 视角观察点的 Z 坐标 |
CAM_MOVE:cut | 视角切换风格。可使用 CAMERA_MOVE 实现视角渐变效果 |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败(指定玩家不存在)
示例代码
SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);
注意事项
注意
在启用观察者模式后立即使用本函数将无法生效
相关函数
- SetPlayerCameraPos: 设置玩家视角位置
- SetCameraBehindPlayer: 重置玩家至默认跟随视角
- GetPlayerCameraPos: 获取玩家视角坐标
- GetPlayerCameraFrontVector: 获取视角前向向量