跳到主要内容

SetPlayerCameraLookAt

描述

设置玩家视角的观察方向。通常需与 SetPlayerCameraPos 配合使用。

参数名说明
playerid目标玩家 ID
Float:x视角观察点的 X 坐标
Float:y视角观察点的 Y 坐标
Float:z视角观察点的 Z 坐标
CAM_MOVE:cut视角切换风格。可使用 CAMERA_MOVE 实现视角渐变效果

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定玩家不存在)

示例代码

SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);

注意事项

注意

在启用观察者模式后立即使用本函数将无法生效

相关函数

相关资源