SetPlayerChatBubble
描述
在玩家名牌上方创建聊天气泡。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 要显示聊天气泡的玩家 ID |
const text[] | 要显示的文本内容 |
colour | 文本颜色(RGBA 格式) |
Float:drawDistance | 其他玩家可见该气泡的距离(单位:游戏单位) |
expireTime | 气泡显示持续时间(单位:毫秒) |
OPEN_MP_TAGS:... | 可变参数列表(支持任意标签类型) |
返回值
该函数没有特定返回值。
示例代码
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFF0000FF, 100.0, 10000);
return 1;
}
注意事项
提示
玩家无法看到自己的聊天气泡,此规则同样适用于附加的 3D 文本标签
提示
- 支持在文本中使用颜色嵌入代码实现多色文字效果
- 使用"-1"作为颜色值将显示为白色(因为-1 的十六进制表示为 0xFFFFFFFF)
相关函数
- Attach3DTextLabelToPlayer: 为玩家附加 3D 文本标签