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SetPlayerChatBubble

描述

在玩家名牌上方创建聊天气泡。

参数说明
playerid要显示聊天气泡的玩家 ID
const text[]要显示的文本内容
colour文本颜色(RGBA 格式)
Float:drawDistance其他玩家可见该气泡的距离(单位:游戏单位)
expireTime气泡显示持续时间(单位:毫秒)
OPEN_MP_TAGS:...可变参数列表(支持任意标签类型)

返回值

该函数没有特定返回值。

示例代码

public OnPlayerText(playerid, text[])
{
SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFF0000FF, 100.0, 10000);
return 1;
}

注意事项

提示

玩家无法看到自己的聊天气泡,此规则同样适用于附加的 3D 文本标签

提示
  • 支持在文本中使用颜色嵌入代码实现多色文字效果
  • 使用"-1"作为颜色值将显示为白色(因为-1 的十六进制表示为 0xFFFFFFFF)

相关函数