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SetPlayerFacingAngle

描述

设置玩家的朝向角度(Z 轴旋转)

参数名说明
playerid要设置朝向角度的玩家 ID
Float:angle玩家应朝向的角度值(浮点型)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定玩家不存在)

示例

SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.0); // 玩家面向北方
        北方 (0)
|
(90) 西 - - 东 (270) (记忆口诀:Never Eat Shredded Wheat)
|
南方 (180)

注意事项

注意

GTA:SA 中的角度方向与现实世界相反:

  • 现实中的 90 度对应东方,但在游戏中对应西方
  • 北方和南方仍保持 0/360 度和 180 度 转换公式:游戏角度 = 360 - 实际角度

相关函数