SetPlayerGravity
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置玩家的重力参数。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 要设置重力的玩家 ID |
Float:gravity | 要设置的重力值(有效范围:-50 至 50) |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败(指定玩家不存在)
示例代码
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// 设置月球般的低重力环境
SetPlayerGravity(playerid, 0.001);
return 1;
}
注意事项
注意
默认重力值为 0.008
相关函数
- GetPlayerGravity: 获取玩家的重力参数
- SetGravity: 设置全局重力参数
- GetGravity: 获取当前全局重力参数