SetPlayerObjectMoveSpeed
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
设置玩家物体的移动速度。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 所属玩家的 ID |
objectid | 要设置移动速度的玩家物体 ID |
Float:speed | 物体的移动速度(单位:游戏单位/秒) |
返回值
true
- 函数执行成功
false
- 函数执行失败(指定物体不存在)
示例代码
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 985, 1003.39154, -643.33423, 122.35060, 0.00000, 1.00000, 24.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1003.3915, -643.3342, 114.5122, 0.8);
SetPlayerObjectMoveSpeed(playerid, playerobjectid, 1.5);
// 移动速度从0.8调整为1.5
相关函数
- MovePlayerObject: 以指定速度移动玩家物体至新坐标
- GetPlayerObjectMoveSpeed: 获取玩家物体的当前移动速度
- SetObjectMoveSpeed: 设置全局物体的移动速度