设置玩家物体无视角碰撞
注意
这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
启用或禁用玩家专属物体的视角碰撞检测功能
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 物体所属的玩家 ID |
objectid | 要设置的目标物体 ID |
返回值
1 - 函数执行成功
0 - 函数执行失败(物体不存在)
示例
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
{
SetPlayerObjectNoCameraCol(playerid, objectid); // 对移动到3000单位外的物体禁用视角碰撞
}
return 1;
}
注意事项
提示
在正常圣安地列斯地图边界内此功能无效
相关函数
- SetObjectNoCameraCol: 设置全局物体无视角碰撞