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设置玩家物体无视角碰撞

注意

这个函数是在SA-MP 0.3.7中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

启用或禁用玩家专属物体的视角碰撞检测功能

参数名说明
playerid物体所属的玩家 ID
objectid要设置的目标物体 ID

返回值

1 - 函数执行成功

0 - 函数执行失败(物体不存在)

示例

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
{
SetPlayerObjectNoCameraCol(playerid, objectid); // 对移动到3000单位外的物体禁用视角碰撞
}
return 1;
}

注意事项

提示

在正常圣安地列斯地图边界内此功能无效

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