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SetPlayerObjectRot

描述

设置物体在 X、Y 和 Z 轴上的旋转角度。

参数名描述
playerid需要旋转其玩家物体的玩家 ID
objectid需要旋转的玩家物体 ID
Float:rotationX要设置的 X 轴旋转角度
Float:rotationY要设置的 Y 轴旋转角度
Float:rotationZ要设置的 Z 轴旋转角度

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败

示例

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

SetPlayerObjectRot(playerid, gPlayerObject[playerid], 0.0, 0.0, 180.0);
return 1;
}

要点提示

提示

要实现平滑旋转效果,请参考MovePlayerObject

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