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SetPlayerPosFindZ

描述

设置玩家坐标后,自动将玩家的 Z 轴坐标调整至该位置下方最近的实体地面高度。

参数名说明
playerid需要设置坐标的玩家 ID
Float:x玩家所处的 X 坐标
Float:y玩家所处的 Y 坐标
Float:z玩家所处的初始 Z 坐标(将自动校准到地面)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(通常表示指定玩家不存在)

示例代码

SetPlayerPosFindZ(playerid, 1234.5, 1234.5, 1000.0);

注意事项

注意

当新坐标距离玩家当前位置过远时,此函数可能失效。此时 Z 轴高度会被设为 0,可能导致玩家陷入地下。建议改用 MapAndreasColAndreas 插件进行地面高度检测。

相关函数

相关回调函数