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SetPlayerTeam

描述

设置玩家所属的队伍。

参数名说明
playerid需要设置队伍的玩家 ID
teamid目标队伍编号。使用 NO_TEAM 可移除玩家当前队伍归属

返回值

本函数没有特定返回值。

示例代码

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// 玩家生成时将其队伍设为4
SetPlayerTeam(playerid, 4);
return 1;
}

注意事项

提示
  • 同队伍玩家之间无法造成伤害(使用割喉刀除外)
  • 同队伍玩家驾驶的车辆默认免疫友方伤害,可通过EnableVehicleFriendlyFire启用
  • 默认无队伍状态使用 255(或 NO_TEAM),而非 0 号队伍

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