SetPlayerTeam
描述
设置玩家所属的队伍。
参数名 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要设置队伍的玩家 ID |
teamid | 目标队伍编号。使用 NO_TEAM 可移除玩家当前队伍归属 |
返回值
本函数没有特定返回值。
示例代码
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
// 玩家生成时将其队伍设为4
SetPlayerTeam(playerid, 4);
return 1;
}
注意事项
提示
- 同队伍玩家之间无法造成伤害(使用割喉刀除外)
- 同队伍玩家驾驶的车辆默认免疫友方伤害,可通过EnableVehicleFriendlyFire启用
- 默认无队伍状态使用 255(或 NO_TEAM),而非 0 号队伍
相关函数
- GetPlayerTeam: 获取玩家当前所属队伍
- SetTeamCount: 设置服务器队伍总数
- EnableVehicleFriendlyFire: 启用车辆友军伤害功能