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SetPlayerWorldBounds

描述

设置玩家的世界边界。玩家无法越出边界(越界时将被推回)。

名称说明
playerid要设置边界的玩家 ID
Float:maxX玩家可到达的最大 X 坐标
Float:minX玩家可到达的最小 X 坐标
Float:maxY玩家可到达的最大 Y 坐标
Float:minY玩家可到达的最小 Y 坐标

返回值

本函数不返回任何特定值。

示例

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
               (北)
ymax
|----------|
| |
(西) xmin | | xmax (东)
| |
|----------|
ymin
(南)

注意

提示

可通过设置边界为 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000 来重置默认值,或使用 ClearPlayerWorldBounds

注意

本函数在室内环境中无效!

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