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SetVehicleHealth

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

设置车辆的生命值。当生命值降低时,引擎会先冒烟,当生命值低于 250(25%)时会出现火焰。

参数名说明
vehicleid要设置生命值的车辆 ID
Float:health以浮点数值表示的生命值

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(通常表示车辆不存在)

示例代码

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
{
new
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

// 完全修复车辆引擎
SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
SendClientMessage(playerid, -1, "车辆引擎已完全修复");
return 1;
}
return 0;
}

注意事项

提示
  • 车辆满血状态为 1000.0,允许设置更高数值
  • 详细生命值参数说明请参考此文档

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