SetVehicleSpawnInfo
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
配置车辆重生相关参数,包括模型、生成坐标、颜色配置、重生延迟时间及所属室内空间。
参数
参数名 | 描述 |
---|---|
vehicleid | 要配置的车辆 ID |
modelid | 要设置的车辆模型 ID |
Float:spawnX | 重生 X 坐标 |
Float:spawnY | 重生 Y 坐标 |
Float:spawnZ | 重生 Z 坐标 |
Float:angle | 重生朝向角度 |
colour1 | 主车辆颜色 |
colour2 | 副车辆颜色 |
respawnDelay = -2 | 重生延迟时间(秒),-2 表示保持原设置 |
interior = -2 | 所属室内空间 ID,-2 表示保持原设置 |
示例
public OnGameModeInit()
{
// 创建初始车辆
new vehicleid = CreateVehicle(560, 2096.1917, -1328.5150, 25.1059, 0.0000, 6, 0, 100);
// 重新配置重生参数
SetVehicleSpawnInfo(vehicleid, 522, 2096.0417, -1314.1062, 24.0078, 0.0000, 1, 7);
return 1;
}
相关函数
- GetVehicleSpawnInfo: 获取车辆重生参数配置