SetVehicleZAngle
描述
设置车辆 Z 轴旋转角度(偏航角)。
参数名 | 描述 |
---|---|
vehicleid | 要设置旋转角度的车辆 ID |
Float:angle | 要设置的 Z 轴旋转角度(单位:度) |
返回值
true - 函数执行成功
false - 函数执行失败(指定的车辆不存在)
示例
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
new
vehicleid,
Float:angle;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "您的车辆已复位角度");
return 1;
}
return 0;
}
重要说明
提示
- 使用本函数将重置车辆的 X/Y 轴旋转(俯仰和横滚)
- X/Y 轴旋转角度不可通过本函数设置
- 本函数对无人驾驶的车辆无效(GTA 引擎原生限制)
相关函数
- GetVehicleZAngle: 获取车辆当前 Z 轴角度
- SetVehiclePos: 设置车辆坐标位置