跳到主要内容

SetVehicleZAngle

描述

设置车辆 Z 轴旋转角度(偏航角)。

参数名描述
vehicleid要设置旋转角度的车辆 ID
Float:angle要设置的 Z 轴旋转角度(单位:度)

返回值

true - 函数执行成功

false - 函数执行失败(指定的车辆不存在)

示例

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
new
vehicleid,
Float:angle;

vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SetVehicleZAngle(vehicleid, angle);

SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "您的车辆已复位角度");
return 1;
}
return 0;
}

重要说明

提示
  • 使用本函数将重置车辆的 X/Y 轴旋转(俯仰和横滚)
  • X/Y 轴旋转角度不可通过本函数设置
  • 本函数对无人驾驶的车辆无效(GTA 引擎原生限制)

相关函数