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ShowPlayerMarkers

描述

切换玩家雷达标记(小地图上的光点显示状态)。必须在服务器启动时调用(OnGameModeInit 回调中)。如需运行时控制,请使用SetPlayerMarkerForPlayer

参数名称说明
PLAYER_MARKERS_MODE:mode使用的标记模式。支持流式加载模式,仅对附近玩家可见。

返回值

本函数不返回特定值。

示例代码

public OnGameModeInit()
{
// 玩家标记仅对附近玩家可见
ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED);
}

标记模式对照表

ID模式标识符
0PLAYER_MARKERS_MODE_OFF(禁用标记)
1PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL(全局显示)
2PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED(流式加载)

注意事项

提示

通过设置玩家颜色为完全透明(无 Alpha 通道值),可实现按玩家单独控制标记显示。此方法支持基于玩家的个性化标记显示方案。

相关函数

相关资源