StopPlayerHoldingObject
描述
移除玩家已附加的物体。
参数 | 说明 |
---|---|
playerid | 需要移除物体的玩家 ID |
返回值
成功返回 1,失败返回 0
示例代码
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerHoldingObject(playerid))
{
StopPlayerHoldingObject(playerid);
}
return 1;
}
注意事项
注意
该函数已在 SA-MP 0.3c 版本中移除。请使用RemovePlayerAttachedObject
相关函数
- SetPlayerHoldingObject: 将物体附加到骨骼