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StopPlayerObject

描述

停止通过 MovePlayerObject 移动的玩家物体。

参数

名称说明
playerid目标玩家的 ID。
objectid要停止移动的玩家物体 ID。

返回值

此函数不返回任何特定值。

示例

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

MovePlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid], 2001.195679, 1547.113892, 10.000000, 2.0);
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/stopobject", true) == 0)
{
StopPlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid]);
return 1;
}
return 0;
}

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