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TextDrawBoxColour

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

调整文本绘图的方框颜色(仅在 TextDrawUseBox 的 'enableBox' 参数设置为 'true' 时生效)。

参数名说明
Text:textid需要修改的文本绘图
boxColour方框颜色。透明度由颜色的 alpha 通道决定(例如 0x000000FF 表示完全不透明的黑色方框,0x000000AA 表示半透明的黑色方框)。

返回值

该函数没有特定返回值。

示例

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(123.0, 123.0, "Example");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColour(gMyTextdraw, 0xFFFFFFFF);
return 1;
}

注意事项

提示

若要修改已显示的文本绘图的方框颜色,无需重新创建。只需在修改后使用TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll即可立即生效。

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