TextDrawDestroy
描述
销毁先前创建的文本绘图。
名称 | 说明 |
---|---|
Text:textid | 需要销毁的文本绘图 ID,由 TextDrawCreate 返回 |
返回值
该函数不返回任何特定值。
示例
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(240.0, 580.0, "欢迎来到我的OPEN.MP服务器");
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
TextDrawDestroy(gMyTextdraw);
return 1;
}
相关函数
- TextDrawCreate: 创建文本绘图
- TextDrawColor: 设置文本字体颜色
- TextDrawBoxColor: 设置文本框颜色
- TextDrawBackgroundColor: 设置背景颜色
- TextDrawAlignment: 设置文本对齐方式
- TextDrawFont: 设置字体样式
- TextDrawLetterSize: 设置字符尺寸
- TextDrawTextSize: 设置文本框尺寸
- TextDrawSetOutline: 启用文本描边
- TextDrawSetShadow: 启用文本阴影
- TextDrawSetProportional: 启用等比例间距
- TextDrawUseBox: 启用文本框显示
- TextDrawSetString: 更新文本内容
- TextDrawShowForPlayer: 对玩家显示文本
- TextDrawHideForPlayer: 对玩家隐藏文本
- TextDrawShowForAll: 全局显示文本
- TextDrawHideForAll: 全局隐藏文本