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TextDrawFont

描述

更改文本绘图的字体样式

参数名说明
Text:textid需要修改的文本绘图 ID
TEXT_DRAW_FONT:fontSA-MP 提供四种字体样式选择机制:1. ​字体值 4 表示使用 txd 精灵图字体 2. ​字体值 5 用于 3D 模型预览显示功能 3. ​字体值 >5 时文本内容将不可见 4. ​字体值 >16 会导致客户端程序崩溃

可用样式预览: 可用样式

字体效果展示: 字体效果

返回值

该函数不返回任何特定值

示例

/*
TEXT_DRAW_FONT_0
TEXT_DRAW_FONT_1
TEXT_DRAW_FONT_2
TEXT_DRAW_FONT_3
TEXT_DRAW_FONT_SPRITE_DRAW
TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW
*/

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 425.0, "示例文本绘图");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_2);
return 1;
}

注意事项

提示

修改已显示的文本绘图字体后,无需重新创建,只需调用TextDrawShowForPlayerTextDrawShowForAll即可刷新显示效果

相关函数