TextDrawGetOutline
注意
这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!
描述
获取文本绘图文字描边的厚度值
参数名 | 说明 |
---|---|
Text:textid | 需要获取描边厚度的文本绘图 ID |
返回值
返回文本绘图的描边厚度值(整数型)
示例
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "示例文本绘图");
TextDrawSetOutline(gMyTextdraw, 1);
new outline = TextDrawGetOutline(gMyTextdraw);
// outline = 1
return 1;
}
相关函数
- TextDrawCreate: 创建文本绘图
- TextDrawDestroy: 销毁文本绘图
- TextDrawSetOutline: 设置文本绘图描边厚度
- TextDrawColor: 设置文本颜色
- TextDrawBoxColor: 设置方框颜色
- TextDrawBackgroundColor: 设置背景颜色
- TextDrawAlignment: 设置对齐方式
- TextDrawFont: 设置字体类型
- TextDrawLetterSize: 设置字符尺寸
- TextDrawTextSize: 设置文本区域尺寸
- TextDrawSetShadow: 设置阴影效果
- TextDrawSetProportional: 启用比例间距
- TextDrawUseBox: 切换方框显示
- TextDrawSetString: 更新文本内容
- TextDrawShowForPlayer: 为玩家显示
- TextDrawHideForPlayer: 为玩家隐藏
- TextDrawShowForAll: 全局显示
- TextDrawHideForAll: 全局隐藏