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TextDrawGetPos

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取文本绘图在屏幕中的坐标位置(X 轴与 Y 轴)

参数名说明
Text:textid需要获取位置的文本绘图 ID
&Float:x用于存储 X 坐标的浮点变量(按引用传递)
&Float:y用于存储 Y 坐标的浮点变量(按引用传递)

示例

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");

new Float:x, Float:y;
TextDrawGetPos(gMyTextdraw, x, y);
// x的值将为100.0,y的值将为33.0
return 1;
}

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