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TextDrawGetPreviewRot

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 3D 模型预览文本绘图的旋转角度与缩放比例

参数名说明
Text:textid需要获取参数的 3D 模型预览文本绘图 ID
&Float:rotationX存储 X 轴旋转角度的浮点变量(按引用传递)
&Float:rotationY存储 Y 轴旋转角度的浮点变量(按引用传递)
&Float:rotationZ存储 Z 轴旋转角度的浮点变量(按引用传递)
&Float:zoom存储缩放比例的浮点变量(按引用传递)

示例

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewRot(gMyTextdraw, -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

new Float:rotationX, Float:rotationY, Float:rotationZ, Float:zoom;
TextDrawGetPreviewRot(gMyTextdraw, rotationX, rotationY, rotationZ, zoom);
// rotationX的值为-10.0
// rotationY的值为0.0
// rotationZ的值为-20.0
// zoom的值为1.0
return 1;
}

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