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TextDrawGetPreviewVehicleColours

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

获取 3D 预览文本绘图所使用的车辆颜色参数

参数名说明
Text:textid需要获取配色的 3D 预览文本绘图 ID
&colour1用于存储车辆主色的变量(按引用传递)
&colour2用于存储车辆次色的变量(按引用传递)

示例

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColour(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewVehicleColours(gMyTextdraw, 6, 8);

new colour1, colour2;
TextDrawGetPreviewVehicleColours(gMyTextdraw, colour1, colour2);
// colour1 = 6(车辆主色)
// colour2 = 8(车辆次色)
return 1;
}

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