跳到主要内容

TextDrawIsBox

注意

这个函数是在omp v1.1.0.2612中添加的,在以前的版本中不起作用!

描述

检测文本绘图是否启用了方框显示

参数

参数名说明
Text:textid需要检测的文本绘图 ID

返回值

若文本绘图启用了方框返回true,否则返回false

示例用法

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "示例文本绘图");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true); // 启用方框显示

if (TextDrawIsBox(gMyTextdraw))
{
// 文本绘图已启用方框
}
else
{
// 文本绘图未启用方框
}
return 1;
}

相关函数