TextDrawSetOutline
描述
设置文本绘图文本的描边粗细。可通过 TextDrawBackgroundColor 修改描边颜色。
名称 | 说明 |
---|---|
Text:textid | 需要设置描边的文本绘图 ID |
outlineSize | 描边粗细(整数形式),0 表示无描边 |
返回值
该函数不返回任何特定值。
示例
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "示例文本绘图");
TextDrawSetOutline(gMyTextdraw, 1);
return 1;
}
注意事项
提示
若需修改已显示文本绘图的描边,无需重新创建。修改后使用TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll即可立即生效。
相关函数
- TextDrawCreate: 创建文本绘图
- TextDrawDestroy: 销毁文本绘图
- TextDrawGetOutline: 获取文本绘图的描边粗细
- TextDrawColor: 设置文本字体颜色
- TextDrawBoxColor: 设置文本框颜色
- TextDrawBackgroundColor: 设置背景颜色
- TextDrawAlignment: 设置文本对齐方式
- TextDrawFont: 设置字体样式
- TextDrawLetterSize: 设置字符尺寸
- TextDrawTextSize: 设置文本框尺寸
- TextDrawSetShadow: 启用文本阴影
- TextDrawSetProportional: 启用等比例间距
- TextDrawUseBox: 启用文本框显示
- TextDrawSetString: 更新文本内容
- TextDrawShowForPlayer: 对玩家显示文本
- TextDrawHideForPlayer: 对玩家隐藏文本
- TextDrawShowForAll: 全局显示文本
- TextDrawHideForAll: 全局隐藏文本