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TextDrawSetPreviewModel

描述

设置用于文本绘图模型预览的 3D 模型。

名称描述
Text:textid需要显示 3D 预览的文本绘图 ID。
model要显示的 GTA SA 或 SA:MP 模型 ID。

返回值

此函数不返回特定值。

示例

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);

TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // 显示模型411(Infernus)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 1); // 显示模型1(CJ皮肤)
// TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 18646); // 显示模型18646(警灯物体)

// 仍需使用TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer使文本绘图可见
return 1;
}

注意事项

提示

使用TextDrawBackgroundColor设置模型背后的背景颜色。

注意

文本绘图必须使用TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW字体类型才能使本函数生效。

相关函数

相关回调