跳到主要内容

TextDrawSetPreviewRot

描述

设置 3D 模型预览文本绘图的旋转角度和缩放比例。

名称描述
Text:textid要更改的文本绘图 ID
Float:rotationXX 轴旋转角度值
Float:rotationYY 轴旋转角度值
Float:rotationZZ 轴旋转角度值
Float:zoom缩放值(默认 1.0),小于 1.0 的值会使视角更靠近模型,大于 1.0 的值会使视角远离模型

返回值

该函数不返回特定值。

示例

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411);
TextDrawSetPreviewRot(gMyTextdraw, -10.0, 0.0, -20.0, 1.0);

// 仍需使用TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer使文本绘图可见
return 1;
}

注意事项

注意

文本绘图必须使用TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW字体类型且已设置预览模型,该函数才能生效。

相关函数

相关回调