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TextDrawSetPreviewVehCol

描述

若在 3D 预览文本绘图中使用车辆模型,本函数用于设置该车辆的两个颜色值。

参数名说明
Text:textid已设置为显示 3D 车辆模型预览的文本绘图 ID
colour1车辆主颜色 ID
colour2车辆副颜色 ID

返回值

本函数不返回特定值。

示例代码

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(320.0, 240.0, "_");
TextDrawFont(gMyTextdraw, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0x000000FF);
TextDrawTextSize(gMyTextdraw, 40.0, 40.0);
TextDrawSetPreviewModel(gMyTextdraw, 411); // 显示模型411(灵车)
TextDrawSetPreviewVehCol(gMyTextdraw, 6, 6); // 设置灵车主副颜色为6号(黄色)

// 仍需使用TextDrawShowForAll/TextDrawShowForPlayer使文本绘图可见
return 1;
}

注意事项

注意

文本绘图必须使用字体类型TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW,否则本函数将无效。

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